Creación y tratamento de imágenes y fotografías con GIMP (CIXUG)
La creación y manipulación de imágenes es una de las labores más habituales en los procesos creativos digitales. Con este curso se persigue que los participantes adquieran las nociones y habilidades básicas para el tratamiento de imágenes, desde retocarlas o editarlas, hasta crearlas desde cero en una nueva composición con formas libres, de modo que non solo adquieran unas nociones básicas sobre programas de edición, si no sobre aspectos concretos de diseño gráfico.
Se trabajará principalmente con GIMP, aunque se harán alusiones a otros programas de edición de imágenes, que al igual que GIMP, también serían software libre, como Krita, Scribus e Inkscape entre otros. Se pretende, sobre todo, acostumbrar al usuario a la interfaz particular de Gimp al mismo tiempo que se hace un repaso por las herramientas más comunes y los conceptos claves necesarios para poder entender cualquier documentación, taller o tutorial posterior sobre estos programas.
También se abordarán otros aspectos interesantes como la busca y obtención de imágenes (fuentes de uso legal de imágenes para nuestras composiciones), diferenciar entre imágenes de mapas de bits y vectoriales, cuando usar unas u otras, como integrarlas en una misma composición, e incluso como transformar unas imágenes de un tipo en otro.
Con este curso se persigue que los participantes adquieran las nociones y habilidades básicas para el tratamiento de imágenes, desde retocarlas o editarlas, hasta crearlas desde cero en una nueva composición con formas libres, de modo que no solo adquieran unas nociones básicas sobre programas de edición, sino sobre aspectos concretos de diseño gráfico.
PDI
- Conocer los principales sistemas y modelos que fundamentan los sistemas digitales de creación de gráficos digitales.
- Conocer, obtener y capacitar en el uso de herramientas digitales para la creación y tratamiento de imágenes.
- Conocer en detalle los entornos de trabajo de la edición de imágenes, así como sus herramientas y las opciones.
- Localizar y obtener imágenes de forma ética y legal para complementar nuestras composiciones gráficas.
- Distinguir entre diferentes tipos de imágenes y saber su uso más adecuado.
- Crear o modificar cualquier tipo de imagen, para combinarla en cualquiera proyecto.
- Tener presentes los conceptos básicos del color, para poder elegir un modo de color u otro a la hora de abordar un proyecto.
Habilidades ofimáticas básicas: uso básico de procesadores de texto o hojas de cálculo, gestión de ficheros (copiar, mover, borrar, renomear ficheros) e interacción básica con cualquier sistema operativo de escritorio.